Welcher Programmierer hat in seinen frühen Zeiten nicht mit dem Gedanken gespielt Spieleprogrammierer zu werden? Bei mir war es jedenfalls so und hätte es damals schon die Games Academy gegeben, würde ich heute vielleicht keine Business Applikationen entwickeln. Gestern durfte ich auf Einladung eines unserer Kunden bei der Verleihung des Deutschen Entwicklerpreises teilnehmen. In mir wurden glatt meine Kindheitsträume wieder geweckt und ich erinnerte mich wieder was für "fantastische" Spielideen ich damals hatte ;)
Neben den ganzen pompösen Shootern fiel ein Spiel (Kkrieger) besonders auf, das dadurch besticht, dass das komplette Spiel nur 96KByte groß ist...ja richtig, 96 Kilobyte. Trotz dieser Größe bietet es auch eine relativ ansehnliche Grafik. Der Trick ist, dass alle Grafiken bzw. Texturen und Sounds live berechnet werden. Es wundert einen nicht, dass die Jungs, die das Spiel entwickelt haben, aus der Demoszene kommen. Dort wird ja des öfteren gezeigt was man mit ein paar Bits alles anstellen kann. Für Kkrieger gab es dann auch den Innovationspreis von der Jury.